Espeon
Espeon es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 2 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Un Espeon es muy leal al entrenador que considera digno. Dicen que desarrolló sus poderes adivinatorios para evitar que su entrenador sufriera ningún daño.»

| Nº | 0196 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Sol |
| Habilidades | Fuerza Cerebral Espejo Mágico (oculta) |
| Altura | 0.9 m |
| Peso | 26.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Campo |
| Ratio de captura | 45 |
| Exp. base | 184 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 2 |
Estadísticas base de Espeon en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 65 | ||
| Ataque | 65 | 65 | ||
| Defensa | 60 | 60 | ||
| At. Esp. | 130 | 130 | ||
| Def. Esp. | 95 | 95 | ||
| Velocidad | 110 | 110 | ||
| Total | 525 | 525 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | Psíquico | Psíquico |
| Habilidades | Sincronía · oculta: Espejo Mágico | Fuerza Cerebral Espejo Mágico (oculta) |
Efectividad de tipos de Espeon en Pokémon Añil
Daño que recibe Espeon según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Espeon en Pokémon Añil
Eevee- → Usar Peluca Regia →
Royaleon - → Usar Pluma Eólica →
Cefireon - → Usar Piedra Agua →
Vaporeon - → Usar Piedra Trueno →
Jolteon - → Usar Piedra Fuego →
Flareon - → Usar Piedra Hoja →
Leafeon - → Usar Piedra Hielo →
Glaceon - → Felicidad alta de día →
Espeon - → Felicidad alta de noche →
Umbreon - → Usar Piedra Día →
Sylveon
- → Usar Peluca Regia →
Dónde encontrar a Espeon en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Eevee: Felicidad alta de día.
Movimientos de Espeon en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Espeaura | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 1 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 5 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 10 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 15 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 |
| 20 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 25 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 30 | Sol Matinal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 35 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 41 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 45 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 50 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 55 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT34 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT70 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT104 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT125 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Corte | Acero | Físico | 65 | 95 | 30 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Día de Pago | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
Preguntas frecuentes sobre Espeon en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Espeon en Pokémon Añil?
- Espeon no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Eevee.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Espeon en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Espeon en Pokémon Añil son: PS 65, Ataque 65, Defensa 60, At. Esp. 130, Def. Esp. 95, Velocidad 110 (total 525). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Espeon y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Espeon es de tipo Psíquico. Habilidades: Fuerza Cerebral (habilidad oculta: Espejo Mágico).
- ¿Cómo se consigue Espeon en Pokémon Añil?
- Espeon procede de Eevee: Felicidad alta de día.
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