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Espathra

Espathra es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Baña al rival con el poder psíquico que emana de sus grandes ojos y lo inmoviliza. A pesar de su aspecto, posee un temperamento feroz.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Espathra
Espathra
Nº0956
TiposPsíquico
CategoríaAvestruz
HabilidadesOportunista
Cacheo
Impulso (oculta)
Altura1.9 m
Peso90.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoVolador
Ratio de captura60
Exp. base168
CrecimientoParabólico
Generación9

Estadísticas base de Espathra en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS95
95
Ataque60
60
Defensa60
60
At. Esp.101
101
Def. Esp.70
60+10
Velocidad105
105
Total491481+10

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Espathra en Pokémon Añil

Daño que recibe Espathra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2BichoFantasmaSiniestro
Daño ×½LuchaPsíquico

Cómo evoluciona Espathra en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Espathra en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Flittle: Nivel 35.

Movimientos de Espathra en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorFotocolisiónPsíquicoEspecial8010010
1Danza PlumaVoladorEstado—10015
1GruñidoNormalEstado—10040
1PicotazoVoladorFísico3510035
1Pico TaladroVoladorFísico8010020
5ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
8Ojitos TiernosHadaEstado—10030
11Voz CautivadoraHadaEspecial40—15
15Ataque RápidoNormalFísico4010030
19PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
24PicoteoVoladorFísico6010020
29AgilidadPsíquicoEstado——30
34AlborotoNormalEspecial9010010
43Brillo MágicoHadaEspecial8010010
49PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
54Última BazaNormalFísico1401005

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT23Aire AfiladoVoladorEspecial609525
MT25Bomba GermenPlantaFísico8010015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT34Joya de LuzRocaEspecial8010020
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT37Tormenta ArenaRocaEstado——10
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT53EnergibolaPlantaEspecial9010010
MT70VozarrónNormalEspecial9010010
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT79MaquinaciónSiniestroEstado——20
MT83AvivarNormalEstado——30
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
TutorAgilidadPsíquicoEstado——30
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorBofetón LodoTierraEspecial3510010
TutorCampo PsíquicoPsíquicoEstado——10
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorDanza PlumaVoladorEstado—10015
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
TutorPájaro OsadoVoladorFísico12010015
TutorRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRelevoNormalEstado——40
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorVoz CautivadoraHadaEspecial40—15

Preguntas frecuentes sobre Espathra en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Espathra en Pokémon Añil?
Espathra no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Flittle.
¿Cuáles son las estadísticas de Espathra en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Espathra en Pokémon Añil son: PS 95, Ataque 60, Defensa 60, At. Esp. 101, Def. Esp. 70, Velocidad 105 (total 491). Cambian respecto a los juegos oficiales: Def. Esp..
¿De qué tipo es Espathra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Espathra es de tipo Psíquico. Habilidades: Oportunista, Cacheo (habilidad oculta: Impulso).
¿Cómo se consigue Espathra en Pokémon Añil?
Espathra procede de Flittle: Nivel 35.