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Dhelmise

Dhelmise es un Pokémon de tipo Fantasma, Planta de la generación 7 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Es la reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva. Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en el mar.»

Dhelmise
Dhelmise
Nº0781
TiposFantasmaPlanta
CategoríaAlga Ancla
HabilidadesAcero Templado
Altura3.9 m
Peso210.0 kg
GéneroSin género
Grupo huevoMineral
Ratio de captura25
Exp. base181
CrecimientoMedio
Generación7

Estadísticas base de Dhelmise en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS70
70
Ataque131
131
Defensa100
100
At. Esp.86
86
Def. Esp.90
90
Velocidad40
40
Total517517

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Dhelmise en Pokémon Añil

Daño que recibe Dhelmise según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2VoladorFantasmaFuegoHieloSiniestro
Daño ×½TierraAguaPlantaEléctrico
Inmune (×0)NormalLucha

Cómo evoluciona Dhelmise en Pokémon Añil

No evoluciona ni procede de ninguna evolución.

Dónde encontrar a Dhelmise en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Ruta 18Surf—10 % · Nv. 50–52

Movimientos de Dhelmise en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1AbsorberPlantaEspecial3010025
1Giro RápidoNormalFísico5010040
1FitoimpulsoPlantaFísico5510020
4ImpresionarFantasmaFísico3010015
8ConstricciónNormalFísico159020
9CepoPlantaFísico3510015
12MegaagotarPlantaEspecial5510015
16DesarrolloNormalEstado——20
20Giro BolaAceroFísico—1005
24TrapicheoSiniestroEstado—10010
28GigadrenadoPlantaEspecial7510010
32TorbellinoAguaEspecial358515
32Cabeza de HierroAceroFísico8010015
36Cuerpo PesadoAceroFísico—10010
40AtizarNormalFísico807520
44Bola SombraFantasmaEspecial8010015
45PoltergeistFantasmaFísico110905
48Eco MetálicoAceroEstado—8540
52AnclajeAceroFísico8010020
56EnergibolaPlantaEspecial9010010
60Golpe FantasmaFantasmaFísico9010010
64LatigazoPlantaFísico1208510

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT06Cabeza de HierroAceroFísico8010015
MT09HidroarieteAguaFísico8510010
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT15SurfAguaEspecial9010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT19EscalofríoHieloEstado—8515
MT20SalmueraAguaEspecial6510010
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT32Acua ColaAguaFísico959010
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT53EnergibolaPlantaEspecial9010010
MT63GigadrenadoPlantaEspecial7510010
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT74Giro BolaAceroFísico—1005
MT75Danza EspadaNormalEstado——10
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT84Puya NocivaVenenoFísico8010020
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT95VirajeAguaFísico6010020
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
TutorAgua LodosaAguaEspecial908510
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAllanador FérreoAceroFísico1301005
TutorBloqueoNormalEstado——5
TutorBuena BazaSiniestroFísico6010010
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorCuchilla SolarPlantaFísico13010010
TutorCuerpo PesadoAceroFísico—10010
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDefensa FérreaAceroEstado——15
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDivide DolorNormalEstado——20
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEmbargoSiniestroEstado—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFitoimpulsoPlantaFísico5510020
TutorFotosíntesisPlantaEstado——5
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGiro VilSiniestroFísico6010020
TutorGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
TutorHidrobombaAguaEspecial110805
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorLatigazoPlantaFísico1208510
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOnda TóxicaVenenoEspecial9510010
TutorPlancha CorporalLuchaFísico8010010
TutorPoltergeistFantasmaFísico110905
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTorbellinoAguaEspecial358515
TutorTóxicoVenenoEstado—9010

Preguntas frecuentes sobre Dhelmise en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Dhelmise en Pokémon Añil?
Dhelmise se encuentra en estado salvaje en: Ruta 18 (surf). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Dhelmise en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Dhelmise en Pokémon Añil son: PS 70, Ataque 131, Defensa 100, At. Esp. 86, Def. Esp. 90, Velocidad 40 (total 517). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Dhelmise y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Dhelmise es de tipo Fantasma y Planta. Habilidades: Acero Templado.