Decidueye
Decidueye es un Pokémon de tipo Planta, Fantasma de la generación 7 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Usa sus plumas como flechas para atacar a los rivales. Si no puede permitirse fallar, frunce su capucha para concentrarse mejor.»
Estadísticas base de Decidueye en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 78 | 78 | ||
| Ataque | 117 | 107 | +10 | |
| Defensa | 75 | 75 | ||
| At. Esp. | 80 | 100 | -20 | |
| Def. Esp. | 75 | 100 | -25 | |
| Velocidad | 105 | 70 | +35 | |
| Total | 530 | 530 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | PlantaFantasma | PlantaFantasma |
| Habilidades | Espesura · oculta: Remoto | Espesura Remoto Acometida (oculta) |
Efectividad de tipos de Decidueye en Pokémon Añil
Daño que recibe Decidueye según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorFantasmaFuegoHieloSiniestro |
| Daño ×½ | TierraAguaPlantaEléctrico |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Decidueye en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Decidueye en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Dartrix: Nivel 36.
Movimientos de Decidueye en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Puntada Sombría | Fantasma | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| 1 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 1 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Follaje | Planta | Físico | 40 | 100 | 40 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| 1 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 1 | Látigo Cepa | Planta | Físico | 45 | 100 | 25 |
| 9 | Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 |
| 12 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 15 | Hoja Afilada | Planta | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 19 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 20 | Fotosíntesis | Planta | Estado | — | — | 5 |
| 25 | Picoteo | Volador | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 30 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 37 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 41 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| 44 | Hoja Aguda | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 51 | Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| 52 | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| 58 | Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT23 | Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| MT25 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT54 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT60 | Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
| MT62 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT67 | Ala Bis | Volador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| MT75 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT104 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| MT105 | Respiro | Volador | Estado | — | — | 5 |
| MT109 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Adaptación | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Antiaéreo | Roca | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| Tutor | Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| Tutor | Campo de Hierba | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Cuchilla Solar | Planta | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Despejar | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Tutor | Fotosíntesis | Planta | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Hoja Aguda | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Tutor | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Planta Feroz | Planta | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 80 | 95 | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vendaval | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Tutor | Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Voto Planta | Planta | Especial | 80 | 100 | 10 |
Otras formas
Preguntas frecuentes sobre Decidueye en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Decidueye en Pokémon Añil?
- Decidueye no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Dartrix.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Decidueye en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Decidueye en Pokémon Añil son: PS 78, Ataque 117, Defensa 75, At. Esp. 80, Def. Esp. 75, Velocidad 105 (total 530). Cambian respecto a los juegos oficiales: Ataque, At. Esp., Def. Esp., Velocidad.
- ¿De qué tipo es Decidueye y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Decidueye es de tipo Planta y Fantasma. Habilidades: Espesura, Remoto (habilidad oculta: Acometida).
- ¿Cómo se consigue Decidueye en Pokémon Añil?
- Decidueye procede de Dartrix: Nivel 36.
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