Colagrito
Colagrito es un Pokémon de tipo Hada, Psíquico de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Guarda similitud con el supuesto aspecto que, según una revista esotérica, tenía Jigglypuff hace mil millones de años.»
Colagrito

| Nº | 0985 |
|---|---|
| Tipos | HadaPsíquico |
| Categoría | Paradoja |
| Habilidades | Paleosíntesis |
| Altura | 1.2 m |
| Peso | 8.0 kg |
| Género | Sin género |
| Grupo huevo | Desconocido |
| Ratio de captura | 50 |
| Exp. base | 285 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 9 |
Estadísticas base de Colagrito en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 115 | 115 | ||
| Ataque | 65 | 65 | ||
| Defensa | 99 | 99 | ||
| At. Esp. | 65 | 65 | ||
| Def. Esp. | 115 | 115 | ||
| Velocidad | 111 | 111 | ||
| Total | 570 | 570 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Colagrito en Pokémon Añil
Daño que recibe Colagrito según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VenenoFantasmaAcero |
| Daño ×½ | Psíquico |
| Daño ×¼ | Lucha |
| Inmune (×0) | Dragón |
Cómo evoluciona Colagrito en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Colagrito en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Cueva Celeste › Bosque Celeste | Hierba alta | — | 10 % · Nv. 58–60 |
Movimientos de Colagrito en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Canto | Normal | Estado | — | 55 | 15 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 7 | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 14 | Rugido de Guerra | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 21 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 28 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| 35 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 42 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| 49 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 56 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| 63 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 70 | Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 77 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| 84 | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 91 | Estruendo | Normal | Especial | 140 | 100 | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT58 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT70 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Colagrito en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Colagrito en Pokémon Añil?
- Colagrito se encuentra en estado salvaje en: Cueva Celeste › Bosque Celeste (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Colagrito en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Colagrito en Pokémon Añil son: PS 115, Ataque 65, Defensa 99, At. Esp. 65, Def. Esp. 115, Velocidad 111 (total 570). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Colagrito y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Colagrito es de tipo Hada y Psíquico. Habilidades: Paleosíntesis.
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