Pokémon Añil
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Escupir

Escupir es un movimiento de tipo Normal (especial) de Pokémon Añil.

«Libera de una vez la energía acumulada con reserva.»

Escupir
TipoNormal
CategoríaEspecial
Potencia—
Precisión100
PP10
ObjetivoUn Pokémon adyacente
CaracterísticasSe puede bloquear con Protección

Pokémon que lo aprenden por nivel (23)

Victreebel (Recordador), Lanturn (Recordador), Wigglytuff (Nv. 1), Cramorant (Nv. 1), Komala (Nv. 6), Jigglypuff (Nv. 12), Skwovet (Nv. 15), Greedent (Nv. 15), Mawile (Nv. 16), Heatmor (Nv. 20), Drifloon (Nv. 24), Drifblim (Nv. 24), Ekans (Nv. 25), Arbok (Nv. 27), Pelipper (Nv. 28), Gulpin (Nv. 28), Swalot (Nv. 30), Carnivine (Nv. 37), Qwilfish (Nv. 40), Qwilfish (Forma Hisui) (Nv. 40), Overqwil (Nv. 40), Lileep (Nv. 41), Cradily (Nv. 43)

Pokémon que lo aprenden por cría (18)

Seel, Grimer, Grimer (Forma Alola), Koffing, Wooper, Wooper (Forma Paldea), Slugma, Numel, Seviper, Spheal, Turtwig, Shellos, Hippopotas, Mareanie, Dewpider, Sandygast, Lechonk, Wattrel