Pokémon Añil
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Sistemas propios de Pokémon Añil

Mecánicas y funciones propias de Pokémon Añil que no existen en un juego de Pokémon normal: Chapas de IV, Torre Batalla, cadenas de shiny, Pokémon y habilidades nuevos, objetos clave y más.

SistemaResumen
Límite de nivel por medallasVer 3.5. El nivel máximo actual se ve en el menú de pausa: «Nivel máx. actual: N»
Taza de caramelosLa taza de cada Centro Pokémon da 100 Caramelos Raros cada vez que interactúas con ella
Chapas de IVChapa Vigor, Fuerte, Robusta, Sabia, Espíritu e Ímpetu (SCapsula, ACapsula, DCapsula, AECapsula, DECapsula, VCapsula): +10 IV en una estadística, hasta 31. Precio 250. Los líderes regalan 2 al ganar; Brock, por ejemplo, da la Fuerte y la Sabia. La revancha de Brock da 3 Robustas
Repartir Experiencia por PokémonVer 3.5. Objetos: EXPSHARE2 («Repartir Exp Equipo»), EXPALL y Amuleto Exp (×1,5)
Pokémon salvajes visibles y cadenas de shinyOpción Ver salvajes. Probabilidad de shiny: base 1/1000; con la misma especie derrotada o capturada seguida, 10–19 = 1/800, 20–29 = 1/600, 30–39 = 1/400 y 40 o más = 1/200. El Amuleto Iris lo divide entre 2. El 10 % de los shiny son super shiny. Sin los salvajes visibles, la probabilidad base es 65/65536 ≈ 1/1008, con reintentos Gen 9 según cuántos de esa especie hayas combatido
Poción Brillante (SHINYZADOR)El siguiente salvaje que encuentres será shiny. Se compra con PB en la Torre Batalla
Puntos de la partida+3 por cada entrenador derrotado y −2 por cada Pokémon tuyo debilitado (nunca bajan de 0). Se ven en la Tarjeta de Entrenador (variable 234)
Estrellas de la Tarjeta (máximo 5)Se dan por los 19 «entrenadores importantes» (revanchas), por completar todos los jefes de la Torre y por otros logros
Torre BatallaRachas de 7 combates; cada rival lleva 3 Pokémon de nivel 100 con IV 31. El 7.º es un jefe con 6 Pokémon. Hay 428 entrenadores y 39 jefes (Máximo, Cintia, Mirto, Kris, Plata… y los propios creadores, EricLostie, Skyflyer y DPertierra). Si pierdes contra un jefe, repites contra ese mismo jefe. Te curan cada 2 combates. Premio por ronda: 10 PB. Se guardan la racha y el récord (variables 192 y 50). Tienda de PB: Poción Brillante, Cristal Prisma, Mini Seta, Escama Corazón, Moneda Prodigio, objetos de formas de legendarios, megapiedras de legendarios, tablas y discos, Ente Ball…
Investigación de legendarios (Gabriel Oak)Misión de postgame por regiones (Hoenn → Sinnoh → Teselia → …). Al completar cada región se recibe un singular: Jirachi (Nv 50), Manaphy, Victini, Type: Null, Cosmog, Poipole, Meltan y Kubfu. Progreso en las variables 251–277
Líderes «exóticos» de Hoenn8 combates (Norman, Candela, Alana, Erico, Petra, Marcial, Plubio y Vito y Leti) sin experiencia
Revanchas de líderesTras derrotar a Prisma. Estilo Fijo forzado. Los mismos equipos en los 3 modos
Pokémon nuevosRoyaleon (Normal; base 110/60/95/65/130/65; habilidad Realeza) y Cefireon (Volador; 65/65/60/130/110/95; Pararrayos u Ojo Compuesto). Son evoluciones de Eevee con los objetos PELUCAREGIA y PLUMAEOLICA. Sylveon evoluciona con Piedra Día
Habilidades nuevas (18)Sobrecarga, Poder Sabio, Coleóptero, Piel Tétrica, Espanto, Iceberg, Inflamable, Albino, Piel Herbácea, Floración, Realeza, Acometida, Poder Gélido, Silvano, Camorrista, Tintineo, Raíz robusta y Toque Ardiente. Por ejemplo, Acometida la tienen Mankey, Tauros, Phanpy y otros; Poder Gélido, Snorunt y Glaceon. Las descripciones están en el PBS
Objetos nuevosCenizas Sagradas (revive incluso en Nuzlocke con la Cláusula Revivir), Trufa (cambia el género; 10 000), Random. de habs. (cápsula del Random), Libro de Reglas, Desbugueador (te lleva a casa si te quedas atascado; no funciona en exteriores ni en los mapas 172, 173 y 208–210), Diploma (por completar la Pokédex), PokéRadar (te lo da Dalia Oak en tu casa; la entrega del Repelente Infinito en ese mismo evento está comentada, así que no he encontrado dónde se consigue), Pico (sustituye a Golpe Roca) y las Chapas
Objetos clave en vez de MOLos movimientos de campo funcionan con objetos clave (plugin «Advanced Items – Field Moves»), por ejemplo el Pico que da Brock
Evolución en combateSi un Pokémon cumple su condición de evolución durante el combate, evoluciona ahí mismo
Cambiador de habilidadUn NPC te deja elegir cualquier habilidad del Pokémon, la oculta incluida
Don Prodigio (intercambio sorpresa)Te da un Pokémon de BST ±10 % del que entregas. Respeta el Monotype; el Clásico no lo filtra
Casino de AzulonaMonedas: 50 por 1000 $, 500 por 10 000 $ y 5000 por 100 000 $. Premios: Pikachu (3000 monedas), Scyther (7000), Porygon (10 000), Dratini (15 000) y Corsola (5000), todos de nivel 35
Saco de boxeoMinijuego para entrenar EVs e IVs
Mewtwo con armaduraCombate 2 contra 1 junto a Azul. Mewtwo es de nivel 70, con IV 31 y EV 100 y lleva Onda Mental, Esfera Aural, Lanzallamas y Bola Sombra. No se puede huir ni usar Poké Balls
Online (combates e intercambios)Lo da un NPC del Centro Pokémon: guarda la partida, desactiva los modos (ver apartado 5) y conecta con Cable Club
Exportar a Showdown, Modo Streamer, Fotos del equipo, Pokémon que te sigue, Incubadora, Pokévial, Tutor de movimientos huevoFunciones de calidad de vida