Spiritomb
Spiritomb es un Pokémon de tipo Fantasma, Siniestro de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se formó a partir de 108 espíritus. Como castigo por una fechoría realizada 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Spiritomb

| Nº | 0442 |
|---|---|
| Tipos | FantasmaSiniestro |
| Categoría | Prohibido |
| Habilidades | Presión Allanamiento (oculta) |
| Altura | 1.0 m |
| Peso | 108.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 100 |
| Exp. base | 170 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Spiritomb en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 50 | +10 | |
| Ataque | 92 | 92 | ||
| Defensa | 108 | 108 | ||
| At. Esp. | 92 | 92 | ||
| Def. Esp. | 108 | 108 | ||
| Velocidad | 35 | 35 | ||
| Total | 495 | 485 | +10 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Spiritomb en Pokémon Añil
Daño que recibe Spiritomb según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | Hada |
| Daño ×½ | Veneno |
| Inmune (×0) | NormalLuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Spiritomb en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Spiritomb en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon | Cueva | — | 5 % · Nv. 31–33 |
Movimientos de Spiritomb en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 1 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 5 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 7 | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| 10 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 15 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 20 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 25 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 25 | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| 30 | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| 35 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 40 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 45 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 50 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 53 | Rencor Reprimido | Fantasma | Especial | 75 | 100 | 10 |
| 55 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 55 | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| 60 | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT19 | Escalofrío | Hielo | Estado | — | 85 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT116 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Envidia ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Viento Plata | Bicho | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Huevo | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Huevo | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Huevo | Pantalla de Humo | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Preguntas frecuentes sobre Spiritomb en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Spiritomb en Pokémon Añil?
- Spiritomb se encuentra en estado salvaje en: Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Spiritomb en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Spiritomb en Pokémon Añil son: PS 60, Ataque 92, Defensa 108, At. Esp. 92, Def. Esp. 108, Velocidad 35 (total 495). Cambian respecto a los juegos oficiales: PS.
- ¿De qué tipo es Spiritomb y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Spiritomb es de tipo Fantasma y Siniestro. Habilidades: Presión (habilidad oculta: Allanamiento).
| ← Chatot | Todos los Pokémon | Gible → |
