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Spinda

Spinda es un Pokémon de tipo Normal de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Se le diferencia por los dibujos del pelaje; no hay dos iguales. Su forma de andar, inestable y torpe, logra confundir al enemigo y hacer que su puntería falle.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Spinda
Spinda
Nº0327
TiposNormal
CategoríaPanda Topos
HabilidadesRitmo Propio
Tumbos
Respondón (oculta)
Altura1.1 m
Peso5.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoCampo, Humanoide
Ratio de captura255
Exp. base126
CrecimientoRápido
Generación3

Estadísticas base de Spinda en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS70
60+10
Ataque100
60+40
Defensa60
60
At. Esp.100
60+40
Def. Esp.60
60
Velocidad60
60
Total450360+90

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Spinda en Pokémon Añil

Daño que recibe Spinda según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2Lucha
Inmune (×0)Fantasma

Cómo evoluciona Spinda en Pokémon Añil

No evoluciona ni procede de ninguna evolución.

Dónde encontrar a Spinda en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Ruta 29 › Ruta 29Hierba alta20 % · Nv. 75–7720 % · Nv. 75–77

Movimientos de Spinda en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1PlacajeNormalFísico4010035
5CopiónNormalEstado——20
10AnulaciónNormalEstado—10020
14PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
14FintaSiniestroFísico60—20
19HipnosisPsíquicoEstado—6020
23Golpe CuerpoNormalFísico8510015
28Golpe BajoSiniestroFísico701005
28Puño MareoNormalFísico7010010
32Danza CaosNormalEstado—10020
37AlborotoNormalEspecial9010010
41AutosugestiónNormalEstado——10
46Doble FiloNormalFísico12010015
50AzoteNormalFísico—10015
50EstruendoNormalEspecial14010010
55SañaNormalFísico12010010

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT51HidropulsoAguaEspecial6010020
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT70VozarrónNormalEspecial9010010
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT93Voltio CruelEléctricoFísico9010015
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT96Puño DrenajeLuchaFísico7510010
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT121Golpe BajoSiniestroFísico701005
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorAntojoNormalFísico6010040
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorBofetón LodoTierraEspecial3510010
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorContraataqueLuchaFísico—10020
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPataletaTierraFísico7510010
TutorPuño CerteroLuchaFísico15010020
TutorPuño DinámicoLuchaFísico100505
TutorPuño IncrementoLuchaFísico4010020
TutorReciclajeNormalEstado——10
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRepresaliaNormalFísico701005
TutorRizo DefensaNormalEstado——40
TutorRoboSiniestroEstado——10
TutorRodarRocaFísico309020
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorSísmicoLuchaFísico—10020
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorÚltima BazaNormalFísico1401005

Por cría

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
HuevoAyudaNormalEstado——20
HuevoRelevoNormalEstado——40
HuevoAnulaciónNormalEstado—10020
HuevoOtra VezNormalEstado—1005
HuevoSorpresaNormalFísico4010010
HuevoLlanto FalsoSiniestroEstado—10020
HuevoIsoguardiaPsíquicoEstado——10
HuevoViento HieloHieloEspecial559515
HuevoPsicocortePsíquicoFísico7010020
HuevoPsicocambioPsíquicoEstado—10010
HuevoGiro RápidoNormalFísico5010040
HuevoImitaciónPsíquicoEstado——10
HuevoEstímuloNormalFísico7010010
HuevoTrucoPsíquicoEstado—10010
HuevoHidropulsoAguaEspecial6010020
HuevoDeseoNormalEstado——10

Preguntas frecuentes sobre Spinda en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Spinda en Pokémon Añil?
Spinda se encuentra en estado salvaje en: Ruta 29 › Ruta 29 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Spinda en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Spinda en Pokémon Añil son: PS 70, Ataque 100, Defensa 60, At. Esp. 100, Def. Esp. 60, Velocidad 60 (total 450). Cambian respecto a los juegos oficiales: PS, Ataque, At. Esp..
¿De qué tipo es Spinda y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Spinda es de tipo Normal. Habilidades: Ritmo Propio, Tumbos (habilidad oculta: Respondón).