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Slowking (Forma Galar)

Slowking (Forma Galar) es una forma de Slowking, de tipo Veneno, Psíquico.

«Debido al impacto de la evolución y las toxinas, el intelecto del Shellder ha aumentado hasta el punto de controlar totalmente al Slowking.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Slowking (Forma Galar)
Slowking (Forma Galar)
Nº0199 (forma)
TiposVenenoPsíquico
CategoríaChamán
HabilidadesEspanto
Medicina Extraña
Regeneración (oculta)
Altura1.8 m
Peso79.5 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoMonstruo, Agua 1
Ratio de captura70
Exp. base172
CrecimientoMedio
Generación8

Estadísticas base de Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS95
95
Ataque65
65
Defensa80
80
At. Esp.110
110
Def. Esp.110
110
Velocidad30
30
Total490490

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Cambios en tipos y habilidades

OficialAñil
TiposVenenoPsíquicoVenenoPsíquico
HabilidadesMedicina Extraña, Ritmo Propio · oculta: RegeneraciónEspanto
Medicina Extraña
Regeneración (oculta)

Efectividad de tipos de Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil

Daño que recibe Slowking (Forma Galar) según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2TierraFantasmaSiniestro
Daño ×½VenenoPlantaHada
Daño ×¼Lucha

Evolución

Consulta la cadena de evolución en la página de Slowking.

Dónde encontrar a Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Islote RecuerdoHierba alta—10 % · Nv. 74–76

Movimientos de Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
EvoConjuro FunestoPsíquicoEspecial801005
RecordadorFría AcogidaHieloEstado——10
1Joya de LuzRocaEspecial8010020
1MaquinaciónSiniestroEstado——20
1FanfarronearNormalEstado—9015
1PlacajeNormalFísico4010035
1MaldiciónFantasmaEstado——10
1GruñidoNormalEstado—10040
1ÁcidoVenenoEspecial4010030
9BostezoNormalEstado——10
12ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
15AnulaciónNormalEstado—10020
18HidropulsoAguaEspecial6010020
21Golpe CabezaNormalFísico7010015
24Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
27AmnesiaPsíquicoEstado——20
30SurfAguaEspecial9010015
33RelajoNormalEstado——5
36PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
39AutosugestiónNormalEstado——10
42Danza LluviaAguaEstado——5
45Pulso CuraPsíquicoEstado——10

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT01VentiscaHieloEspecial110705
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT07GranizoHieloEstado——10
MT09HidroarieteAguaFísico8510010
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT15SurfAguaEspecial9010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT20SalmueraAguaEspecial6510010
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT34Joya de LuzRocaEspecial8010020
MT36Bomba LodoVenenoEspecial9010010
MT38LlamaradaFuegoEspecial110855
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT51HidropulsoAguaEspecial6010020
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT55Agua FríaAguaEspecial5010020
MT56Cola FérreaAceroFísico1108515
MT58LanzallamasFuegoEspecial9010015
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT79MaquinaciónSiniestroEstado——20
MT84Puya NocivaVenenoFísico8010020
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT96Puño DrenajeLuchaFísico7510010
MT98Púas TóxicasVenenoEstado——20
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT116AlaridoSiniestroEspecial559515
MT118CascadaAguaFísico8010015
MT120AludHieloFísico6010010
MT123EscaldarAguaEspecial8010015
TutorAgua LodosaAguaEspecial908510
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAmnesiaPsíquicoEstado——20
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorBomba ÁcidaVenenoEspecial4010020
TutorBuceoAguaFísico9010010
TutorCampo PsíquicoPsíquicoEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorCarga TóxicaVenenoEspecial6510010
TutorConcha FiloAguaFísico759510
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDefensa FérreaAceroEstado——15
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDisparo LodoTierraEspecial559515
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorDía de PagoNormalFísico4010020
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorHidrobombaAguaEspecial110805
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorLanzamugreVenenoFísico120905
TutorMaldiciónFantasmaEstado——10
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMeteorobolaNormalEspecial5010010
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOnda TóxicaVenenoEspecial9510010
TutorPaisaje NevadoHieloEstado——10
TutorPataletaTierraFísico7510010
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorPsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
TutorPsicorruidoPsíquicoEspecial7510010
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTorbellinoAguaEspecial358515
TutorTrampa VenenosaVenenoEstado—10020
TutorTriataqueNormalEspecial8010010
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorZona ExtrañaPsíquicoEstado——10

Preguntas frecuentes sobre Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil?
Slowking (Forma Galar) se encuentra en estado salvaje en: Islote Recuerdo (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil son: PS 95, Ataque 65, Defensa 80, At. Esp. 110, Def. Esp. 110, Velocidad 30 (total 490). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Slowking (Forma Galar) y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Slowking (Forma Galar) es de tipo Veneno y Psíquico. Habilidades: Espanto, Medicina Extraña (habilidad oculta: Regeneración).
¿Cómo se consigue Slowking (Forma Galar) en Pokémon Añil?
Slowking (Forma Galar) procede de Slowpoke (Forma Galar): Usar Piedra Alba.