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Sigilyph

Sigilyph es un Pokémon de tipo Psíquico, Volador de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.»

Sigilyph
Sigilyph
Nº0561
TiposPsíquicoVolador
CategoríaPseudopájaro
HabilidadesPiel Milagro
Muro Mágico
Cromolente (oculta)
Altura1.4 m
Peso14.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoVolador
Ratio de captura45
Exp. base172
CrecimientoMedio
Generación5

Estadísticas base de Sigilyph en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS72
72
Ataque58
58
Defensa80
80
At. Esp.103
103
Def. Esp.80
80
Velocidad97
97
Total490490

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Sigilyph en Pokémon Añil

Daño que recibe Sigilyph según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2RocaFantasmaEléctricoHieloSiniestro
Daño ×½PlantaPsíquico
Daño ×¼Lucha
Inmune (×0)Tierra

Cómo evoluciona Sigilyph en Pokémon Añil

No evoluciona ni procede de ninguna evolución.

Dónde encontrar a Sigilyph en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Ciudad AzafránHierba alta—5 % · Nv. 46–48

Movimientos de Sigilyph en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1TornadoVoladorEspecial4010035
1ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
1Gran OjoPsíquicoEstado——40
5GravedadPsíquicoEstado——5
8PsicoondaPsíquicoEspecial—10015
10HipnosisPsíquicoEstado—6020
15Aire AfiladoVoladorEspecial609525
20PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
25RemolinoNormalEstado——20
30Masa CósmicaPsíquicoEstado——20
31SincrorruidoPsíquicoEspecial12010010
34EspejoVoladorEstado——20
35Tajo AéreoVoladorEspecial809515
40PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
45Viento AfínVoladorEstado——15
50Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
50ReflejoPsíquicoEstado——20
55Ataque AéreoVoladorFísico140905
55Ala AuralPsíquicoEspecial8010010
60IntercambioPsíquicoEstado——10

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT23Aire AfiladoVoladorEspecial609525
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT28VueloVoladorFísico10010015
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT53EnergibolaPlantaEspecial9010010
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT60Ala de AceroAceroFísico709025
MT67Ala BisVoladorFísico409010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT92Onda ÍgneaFuegoEspecial959010
MT105RespiroVoladorEstado——5
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT117PicoteoVoladorFísico6010020
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAntiaéreoRocaFísico6010015
TutorAtaque AéreoVoladorFísico140905
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorCambiafuerzaPsíquicoEstado——10
TutorCambiavelocidadPsíquicoEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDespejarVoladorEstado——15
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGravedadPsíquicoEstado——5
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorMasa CósmicaPsíquicoEstado——20
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorPsicocortePsíquicoFísico7010020
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTajo AéreoVoladorEspecial809515
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorViento AfínVoladorEstado——15
TutorZona MágicaPsíquicoEstado——10

Por cría

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
HuevoPoder PasadoRocaEspecial601005
HuevoPsicocambioPsíquicoEstado—10010
HuevoRespiroVoladorEstado——5
HuevoIntercambioPsíquicoEstado——10
HuevoAla de AceroAceroFísico709025
HuevoPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010

Preguntas frecuentes sobre Sigilyph en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Sigilyph en Pokémon Añil?
Sigilyph se encuentra en estado salvaje en: Ciudad Azafrán (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Sigilyph en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Sigilyph en Pokémon Añil son: PS 72, Ataque 58, Defensa 80, At. Esp. 103, Def. Esp. 80, Velocidad 97 (total 490). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Sigilyph y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Sigilyph es de tipo Psíquico y Volador. Habilidades: Piel Milagro, Muro Mágico (habilidad oculta: Cromolente).