Kecleon
Kecleon es un Pokémon de tipo Normal de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Puede alterar la coloración de su cuerpo para camuflarse en el medio en el que esté. Si se asusta, Kecleon recuperará sus colores originales.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Kecleon

| Nº | 0352 |
|---|---|
| Tipos | Normal |
| Categoría | Camaleónico |
| Habilidades | Cambio Color Mutatipo (oculta) |
| Altura | 1.0 m |
| Peso | 22.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Campo |
| Ratio de captura | 200 |
| Exp. base | 154 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 3 |
Estadísticas base de Kecleon en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 60 | ||
| Ataque | 100 | 90 | +10 | |
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 60 | 60 | ||
| Def. Esp. | 120 | 120 | ||
| Velocidad | 40 | 40 | ||
| Total | 450 | 440 | +10 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Kecleon en Pokémon Añil
Daño que recibe Kecleon según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | Lucha |
| Inmune (×0) | Fantasma |
Cómo evoluciona Kecleon en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Kecleon en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ciudad Azafrán | Hierba alta | — | 10 % · Nv. 46–48 |
Movimientos de Kecleon en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 4 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 7 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 7 | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| 10 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| 13 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 |
| 16 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 18 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 21 | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| 25 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 30 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 33 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 38 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 42 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 46 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 50 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| 58 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT32 | Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT58 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT59 | Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Corte | Acero | Físico | 65 | 95 | 30 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Puño Mareo | Normal | Físico | 70 | 100 | 10 |
| Huevo | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Huevo | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Huevo | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Huevo | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Huevo | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Kecleon en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Kecleon en Pokémon Añil?
- Kecleon se encuentra en estado salvaje en: Ciudad Azafrán (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Kecleon en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Kecleon en Pokémon Añil son: PS 60, Ataque 100, Defensa 70, At. Esp. 60, Def. Esp. 120, Velocidad 40 (total 450). Cambian respecto a los juegos oficiales: Ataque.
- ¿De qué tipo es Kecleon y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Kecleon es de tipo Normal. Habilidades: Cambio Color (habilidad oculta: Mutatipo).
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