Jirachi
Jirachi es un Pokémon de tipo Acero, Psíquico de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Dicen que Jirachi hace que se cumplan los deseos. Mientras duerme, una resistente capa cristalina lo envuelve para protegerlo de los enemigos.»
Jirachi

| Nº | 0385 |
|---|---|
| Tipos | AceroPsíquico |
| Categoría | Deseo |
| Habilidades | Dicha |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 1.1 kg |
| Género | Sin género |
| Grupo huevo | Desconocido |
| Ratio de captura | 3 |
| Exp. base | 300 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 3 |
Estadísticas base de Jirachi en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 100 | 100 | ||
| Ataque | 100 | 100 | ||
| Defensa | 100 | 100 | ||
| At. Esp. | 100 | 100 | ||
| Def. Esp. | 100 | 100 | ||
| Velocidad | 100 | 100 | ||
| Total | 600 | 600 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Jirachi en Pokémon Añil
Daño que recibe Jirachi según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | TierraFantasmaFuegoSiniestro |
| Daño ×½ | NormalVoladorRocaAceroPlantaHieloDragónHada |
| Daño ×¼ | Psíquico |
| Inmune (×0) | Veneno |
Cómo evoluciona Jirachi en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Jirachi en Pokémon Añil
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Nido Alfa | Ruta 27 | 85 | — | igual en los 3 |
Regalo
| Lugar |
|---|
| Pueblo Paleta › Laboratorio |
Movimientos de Jirachi en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 7 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 14 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 21 | Gota Vital | Agua | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Alivio | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| 35 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 42 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 49 | Puño Meteoro | Acero | Físico | 100 | 90 | 10 |
| 56 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 63 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 70 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 77 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| 84 | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 91 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| 98 | Deseo Oculto | Acero | Especial | 140 | 100 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT06 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 130 | 90 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
Preguntas frecuentes sobre Jirachi en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Jirachi en Pokémon Añil?
- Jirachi aparece en un combate fijo: Ruta 27 (nivel 85).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Jirachi en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Jirachi en Pokémon Añil son: PS 100, Ataque 100, Defensa 100, At. Esp. 100, Def. Esp. 100, Velocidad 100 (total 600). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Jirachi y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Jirachi es de tipo Acero y Psíquico. Habilidades: Dicha.
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